DNF漫游枪手银弹弹幕卡伤害测试

发布时间:2017-4-18 文章作者:公益服
文 章
摘 要
 为了让效果明显,本次测试只测试一觉这连击数最高的技能,因为实战有很多干扰,就拿修练场的虫子为例。首先一觉介绍的是35*2+25=95HIT一般玩家都会有几个白字装备,所以测试时选了3类白字装备,打一下为4HIT。其中有几率触发成长契约的500点白字。一个一觉391HIT,比正常95*4=380HIT多了点。然后招了6只测试测了好几次,有时多有时少,取了个平均值,一个一觉差不多2126HIT正常应

 为了让效果明显,本次测试只测试一觉这连击数最高的技能,因为实战有很多干扰,就拿修练场的虫子为例。
  首先一觉介绍的是35*2+25=95HIT

  一般玩家都会有几个白字装备,所以测试时选了3类白字装备,打一下为4HIT。

  其中有几率触发成长契约的500点白字。

  一个一觉391HIT,比正常95*4=380HIT多了点。

  然后招了6只测试

  测了好几次,有时多有时少,取了个平均值,一个一觉差不多2126HIT

  正常应该是391*6=2346HIT,而测试后是2126,2346/2126=1.1,少了10%HIT,就是说怪多或组队卡的情况下,一觉等高连击技能会少10%左右伤害!
  接着换上弹幕,让连击数翻倍,打一下为4*2=8HIT

  一个一觉770HIT,相比之前没带弹幕的391HIT,多了一倍连击数

  然后同样再招6只测试

  同样取了个平均值,一个一觉差不多打了3430HIT

  正常应该是770*6=4620HIT,而测试后是3430,4620/3430=1.34,少了34%HIT,就是说怪多或组队卡的情况下,带弹幕的一觉等高连击技能会少34%伤害!
  最后测试的这个是极端现象,实战中没这么多怪,这个测试是为了让效果看起来更明显。
  白字越多,还带着弹幕的情况下,所照成的掉帧问题,会让高连击职业的伤害降低很多,组队还有网络问题也会照成伤害没打出来!
  银弹这技能可以让白字翻倍,加上无限银弹,在国服的服务器下,卡伤害/掉帧是避免不了的!
  还是那句话,漫游这种高连击职业,组队尽量别组太多人,或尽量别组其他高连击职业,一般3人组队不会卡,4人可能就会有点卡了,加上很多职业的技能也是高连击,会卡上加卡...
  可能有人会说我电脑不好, 这里就不说我电脑配置了,有弹幕的朋友,认为自己电脑很好,也可以去测试下这种情况!
  上过很多弹幕漫游号,打不出伤害多半是白字太多,让白字数量翻倍,还有打团人多会卡,以至于打不出伤害!带弹幕还是尽量少弄白字吧。

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